Gagal lalu pergi
Pemain kalah tiga kali beruntun, frustrasi, lalu menutup aplikasi. Alat retensi Anda baru tahu besok.
Ubah momen pemain pergi menjadi perjalanan comeback yang disetujui — push dan kartu in-game, lengkap dengan laporan holdout.
Tiga momen sesi awal diam-diam membunuh retensi D1 sebelum funnel Anda melihatnya.
Pemain kalah tiga kali beruntun, frustrasi, lalu menutup aplikasi. Alat retensi Anda baru tahu besok.
Onboarding terhenti di tengah, tanpa langkah berikut yang jelas. Anda membayar instalnya, tapi kehilangan pemain.
Pemain tak pernah mencapai aksi berarti pertama. Tak terbentuk kebiasaan. Mereka tak pernah kembali.
SDK ringan atau REST. Tanpa mengganti backend.
Kirim event game Anda lewat SDK ringan atau REST.
Kami konfigurasi analisis dan AI mengaudit penuh momen-momen pemain pergi.
Kami luncurkan perjalanan comeback dan pemain mulai berdatangan.
Pilih skenario dan telusuri urutan yang diorkestrasi AI.
Perjalanan comeback hanyalah awal. Satu AI mengaudit, melokalkan, dan menerbitkan seluruh kehadiran toko Anda.
AI memeriksa game dan kompetitor secara rutin.
AI menentukan pasar mana yang dilokalkan dulu.
AI menemukan keyword yang layak diperingkat.
AI menulis teks toko untuk setiap bahasa.
AI menyiapkan listing untuk Apple dan Google.
AI melacak setiap perubahan dan dampaknya.
Concierge dulu. Self-serve setelah kami buktikan dampaknya pada game Anda.
Ceritakan sedikit tentang game Anda.