Falló y se fue
El jugador pierde tres veces seguidas, se frustra y cierra la app. Tu herramienta de retención se entera mañana.
Convierte los momentos de abandono en journeys de regreso aprobados — push y tarjetas in-game, con un reporte de holdout.
Tres momentos de sesión temprana matan en silencio la retención D1 antes de que tu embudo los vea.
El jugador pierde tres veces seguidas, se frustra y cierra la app. Tu herramienta de retención se entera mañana.
El onboarding se cortó a la mitad, sin un siguiente paso claro. Pagaste por la instalación y perdiste al jugador.
El jugador nunca alcanzó la primera acción significativa. No se forma hábito. Nunca regresa.
SDK ligero o REST. Sin reemplazar tu backend.
Envía los eventos de tu juego mediante un SDK ligero o REST.
Configuramos el análisis y la IA hace una auditoría completa de tus momentos de abandono.
Desplegamos los journeys de regreso y los jugadores empiezan a volver.
Elige un escenario y recorre la secuencia orquestada por IA.
Los journeys de regreso son solo el inicio. Una IA audita, localiza y publica toda tu presencia en las tiendas.
La IA revisa tu juego y a tus rivales con frecuencia.
La IA decide qué mercados localizar primero.
La IA encuentra las keywords que vale la pena posicionar.
La IA escribe el texto de tienda en cada idioma.
La IA prepara las fichas para Apple y Google.
La IA registra cada cambio y su impacto.
Concierge primero. Self-serve cuando comprobemos el impacto en tu juego.
Cuéntanos un poco sobre tu juego.